You are not logged in.

wcf.regNote.message

Schwanni

Admin | NewsRedaktion

  • "Schwanni" started this thread
  • Germany

Posts: 451

Activitypoints: 50,042

Location: Irlbach

Level: 31 [?]

Experience: 360,689

Next Level: 369,628

Thanks: 6

  • Send private message

1

Friday, November 26th 2010, 11:21am

Neues vom Play4Free-Shooter



Heute in aller Frühe haben wir über Battlefield 3 gesprochen und die derzeitigen Gerüchten, die im Umlauf sind. Doch es wird ja auch noch an dem Play4Free-Shooter gearbeitet und hier hat nun Ben Cousins auf der Dreamhack in Schweden eine Präsentation abgehalten. Hier wurde jede Menge neue Infos rausgegeben.

Wie Ben Cousins erklärt, stellte man sich die Frage, ob man nun für Battlefield Heroes weitere große Updates herausbringen soll, oder man ein komplett neues und eigenständiges Spiel generiert, welches nach dem Play4Free-System funktioniert. Vor allem hat man bemerkt, dass die Community und jedenfalls der Großteil davon, nicht auf diesen Comic-Style abfahren. Diese Erkenntnis was das Team um Battlefield Heroes erst durch Erfahrung hat sammeln müssen, hat eben dieser Großteil aus der BF-Szene bereits im Vorfeld schon angekündigt und so ist es ja auch gekommen. Demnach ist man also gut beraten, wenn man dieses Mal etwas mehr auf die Community hört und auf deren Wünsche oder Ideen ebenfalls etwas eingeht.

Das der neue Play4Free-Ableger dieses Mal auf die neuen Schlachtfeldern aufbaut und sich mehr an "Hardcore"-Spiele orientiert ist mit Sicherheit der richtige Weg. So werde sich darin altbekannte Maps wieder finden, wie Strike, Sharqi und Gulf. Die Idee dahinter ist, dass man alte BF2-Spieler nun auch für das neue Play4Free gewinnen möchte. Das die Karten komplett modifiziert wurden ist selbstredend und damit möchte man das Spielgeschehen etwas mehr Tempo verleihen. Auch werden Spieler beim Wiedereinstieg sofort am Geschehen sein und sich nicht erst auf die "Reise" machen müssen, bis sie wieder den Anschluss an das eigene Team gefunden haben. Wie diese Überarbeitung aussehen könnte, ist an dem Video am Ende der News auf der Karte Strike at Karkand zu sehen, welches bei der Präsentation gleich mit veröffentlicht wurde.

Aber auch im Bereich der Spielmodis wird sich was ändern. Jeder kennt das Spiel so, dass man so viele Flaggen wie möglich erobern muss und durch Abschüsse die Tickets des Gegners schwächt, bis man Schlussendlich den Sieg erreicht. Im neuen Modus verlieren die Kills ihre Bedeutung und es wird nur entscheidend sein, dass man die eroberten Flaggen so lange wie möglich hält. Weitere Details wurden allerdings dazu nicht bekannt gegeben.

Doch Maps und Spielmodis alleine machen das Spiel noch zu keinem Highlight, denn solche Optionen sind bereits aus anderen Modifikationen zu Battlefield 2 bekannt, wo sich Mod-Entwickler schon lange Gedanken gemacht hatten. Aus diesem Grund will man auch Klassen, Waffen und Fähigkeiten aus anderen BF-Teilen mit einbringen. Wie bereits in vorausgegangenen News geschildert, werden Klassen und Waffen aus Bad Company 2 übernommen. Dabei erhält jede Klasse eine spezielle Waffengattung und darüber hinaus noch Shoutguns, Pistolen und Messer. Auch wird man wieder Waffe frei schalten und sich bestimmte Fähigkeiten aneignen können. Diese werden ähnlich einem Skilltree vergeben und sind entweder frei wählbar, oder voneinander abhängig. Die Zahl der Fähigkeitspunkte ist wie auch in Battlefield Heroes begrenzt. So das sich jeder Spieler innerhalb seiner Klasse mit diesen Fähigkeits-Punkten noch spezialisieren kann. Weiterhin ist es möglich die physischen Fähigkeiten des eignen Soldaten zu trainieren. Ähnlich aus BC2 also Möglichkeiten um schneller zu laufen oder eine höhere Gesundheit zu haben.

Entscheidend für den Erfolg von Spielen ist natürlich Grafik-Engine, in der man sich nun bereits in der vierten Generation befindet. Wie Ben Cousins verlauten ließ, handelt es sich hierbei um eine noch bessere Grafik aus Battlefield 2. Vor allem unterstützt sie auch HD 1080p mit bis zu 100 Frames/Sec. Was jedoch noch viel wichtiger ist, das Spiel wird auch auf älteren Rechnern und Laptops laufen.

Bereits in der Vergangenheit wurden Konsolenspieler immer irgendwie vorrangig bedient und im Falle von Battlefield 1943 warten die PC-Spieler nach wie vor auf eine Veröffentlichung, wobei der Großteil wohl die Hoffnung längst begraben hat, oder gänzlich darauf verzichten kann. Wie dem auch sei, im Falle von Battlefield Play4Free sind es dieses Mal die Konsoleros, die nicht Supportet werden und dafür nennt Ben Cousins auch zwei Gründe. Zum einen würde Microsoft und Sony hier mindestens 30% der Einnahmen aus dem Spiel für sich beanspruchen und zum anderen würde die Anbindung an die Websites des Spiels verloren gehen. Wie viele wissen, kann man bei Battlefield Heroes sich nicht einfach einen Client ziehen und losdaddeln, sondern muss den "umständlichen" Weg über die Homepage gehen, sich einloggen und erst dann das Spiel starten. Würde man also die Konsolen ebenfalls bedienen wollen, würde dieser Part wegfallen und man hat sich bei dieser Methode durchaus was gedacht. Mit der Notwendigkeit des Aufrufs der Website, werden Spieler mehr oder weniger ungewollt in die Community integriert und auf diesem Weg mit Neuigkeiten auf dem laufenden gehalten. Natürlich setzt auch hier etwas das Interesse voraus, denn wer sich für Infos nicht interessiert, der gibt die Zugangsdaten ein und startet ohne jede weitere Kenntnisnahme von Texten/Bildern das Spiel.

Zum Ende der News das bereits erwähnte Gameplay-Video, was auf Strike at Karkand stattgefunden hat. Es handelt sich hierbei um die komplette Präsentation. Die ersten 13min kann man getrost überspringen, denn außer Musik ist weder was zu sehen, noch weltbewegendes zu hören. Wir arbeiten aber bereits daran, das Video zurechtzustutzen.

Videos:



Bilder:


Hintergrund


Gameplay


Systemvoraussetzungen


Maps


Soldier Training


Soldier Training


Assault


Sani


Pionier


Aufklärer



wcf.bbcode.quelle.title justin.tv
MfG
Schwanni
Team BFdb

Gameserver Provider
BFdb-Community-Sponsor

Davidus007

Love me or hate me

Posts: 649

Activitypoints: 5,545

Level: 32 [?]

Experience: 387,585

Next Level: 453,790

Thanks: 5

  • Send private message

2

Friday, November 26th 2010, 3:21pm

Es erstaunt mich,dass sie auch noch Gulf of Oman + Sharqi Peninsula einbauen wollen. :lesen:

Das Spiel soll wohl die Zeit überbrücken bis BF3 erscheint und mit diesem "Free4play"-Spiel möchte EA Geld verdienen a lá NFS: World. :negative:
Wer gegen ein minimum an Aluminium immun ist, hat eine Aluminiumminimumimmunität :vogzei:

DemonbutcheR

Master Sergeant

    Germany

Posts: 64

Activitypoints: 370

Location: Frankfurt a/M.

Level: 21 [?]

Experience: 36,869

Next Level: 38,246

  • Send private message

3

Friday, November 26th 2010, 6:17pm

Naja ist zwar nicht so meins so n Free2Play Kram....testen ja, spielen vielleicht, Dinge da kaufen NEIN

-.-
Mfg

DemonbutcheR aka Mike

Social bookmarks

Counter:

Clicks today: 1,409 | Clicks yesterday: 1,780 | Clicks total: 3,660,379
Counts since: Mar 12th 2010, 1:33pm